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谷歌 I/O 填字游戏:展示 Gemini API、Flutter 和 Firebase 集成

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本文详细介绍了 I/O 填字游戏的开发过程,这是一个使用 Flutter、Firebase 和 Gemini API 构建的协作填字游戏。它展示了这些技术如何协同工作,创造出互动和引人入胜的体验,突显了 Gemini 在生成内容和提供提示方面的强大能力,Flutter 在用户界面开发中的应用,以及 Firebase 在后端功能中的作用。
  • 主要观点
  • 独特见解
  • 实际应用
  • 关键主题
  • 核心洞察
  • 学习成果
  • 主要观点

    • 1
      提供了现实世界应用开发过程的详细演练。
    • 2
      展示了 Gemini、Flutter、Firebase 和 Dart Frog 的实际用例。
    • 3
      提供了有关如何集成这些技术以构建互动游戏的宝贵见解。
    • 4
      包括游戏的开源代码,让读者可以从实现中学习。
  • 独特见解

    • 1
      使用 Gemini Advanced 根据谷歌 I/O 内容生成填字游戏线索。
    • 2
      将 Firebase Genkit 与 Gemini API 集成以创建“提示”功能。
    • 3
      使用 Flutter 的 InteractiveViewer 小部件实现填字游戏网格的平滑导航。
    • 4
      应用 Dart Frog 进行后端管理和防止作弊。
  • 实际应用

    • 本文为有兴趣使用 Gemini、Flutter、Firebase 和 Dart Frog 构建互动应用的开发者提供了实用指南。它展示了现实世界的例子和集成这些技术的最佳实践。
  • 关键主题

    • 1
      Gemini API
    • 2
      Flutter
    • 3
      Firebase
    • 4
      Dart Frog
    • 5
      填字游戏开发
    • 6
      应用中的 AI 集成
  • 核心洞察

    • 1
      详细解释了如何使用 Gemini Advanced 生成填字游戏线索。
    • 2
      实际演示了 Firebase Genkit 如何为应用添加 AI 功能。
    • 3
      深入讨论了 Flutter 的 InteractiveViewer 小部件在互动游戏开发中的应用。
    • 4
      关注使用 Dart Frog 进行后端管理的安全性和公平游戏。
  • 学习成果

    • 1
      理解协作填字游戏的开发过程。
    • 2
      学习如何集成 Gemini Advanced 进行内容生成和提示。
    • 3
      获得使用 Flutter、Firebase 和 Dart Frog 构建互动应用的实践经验。
    • 4
      探索游戏开发中的安全性和公平游戏的最佳实践。
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最佳实践

I/O 填字游戏简介

谷歌创建了一个创新的 I/O 填字游戏,以庆祝他们 I/O Connect 活动系列的开始,并展示他们最新 AI 工具的强大功能。这个互动游戏不仅考验玩家对谷歌 I/O 公告的知识,还展示了 Flutter、Firebase 和 Gemini API 的无缝集成。填字游戏既是娱乐,也是激励,吸引开发者参与 Gemini API 开发竞赛,赢取定制电动 DeLorean 超级跑车和现金奖励。

如何玩这个游戏

I/O 填字游戏提供了独特的协作体验。玩家首先选择一个团队吉祥物,这将为他们在棋盘上分配一个颜色。然后,他们选择一个起始点并开始解决单词。如果遇到困难,玩家可以使用“提示”功能,询问最多十个是或否的问题。完成后,玩家可以将他们的分数提交到排行榜,收集 Google 开发者计划个人资料的徽章,并分享他们的成就。

Gemini 在内容创作中的角色

为了为填字游戏创建主题和引人入胜的内容,谷歌利用了 Gemini Advanced。这个 AI 模型回顾了三小时的谷歌 I/O 主题演讲视频,以生成与技术相关的单词和线索。这种方法确保填字游戏不仅有趣,而且具有教育意义,帮助玩家了解最新的 I/O 产品公告。

Gemini API 提供提示的集成

游戏的突出特点是其提示系统,由 Gemini API 提供支持。当玩家请求提示时,Firebase Genkit(一个用于轻松将 AI 功能添加到应用后端的框架)开始发挥作用。它使用 Gemini 1.5 Flash 模型处理玩家的是或否问题以及相关线索和过去的问题。然后,该模型提供一个响应,引导玩家找到正确的单词,增强参与感并减少玩家的挫败感。

Flutter 和 Dart 用于用户界面

游戏的用户界面使用 Flutter 构建,因其灵活性和跨平台性能而被选中。Flutter 中的 InteractiveViewer 小部件使得在广阔的填字游戏网格中平滑导航成为可能,允许平移和缩放。为了确保在这个协作的实时游戏环境中获得最佳性能,应用程序编译为 WebAssembly (WASM),该技术在谷歌 I/O 上刚刚稳定用于 Flutter 网络应用。

Firebase 用于后端功能

Firebase 为游戏的后端功能提供了支撑。该应用程序托管在 Firebase Hosting 上,所有数据存储在 Firestore 中,提供实时更新和自动扩展。Firebase 的云函数在填字游戏完成时为游戏重置功能提供支持。Firebase 身份验证用于匿名验证用户,跟踪个人分数并在排行榜上显示。应用检查和匿名身份验证保护排行榜 API,确保只有经过身份验证的用户才能访问。

Dart Frog 和 Cloud Run 用于安全性

为了维护游戏的完整性并防止作弊,谷歌实施了 Dart Frog 后端。虽然应用程序可以从 Firestore 读取数据,但只有 Dart Frog 后端可以进行更改。这种架构结合身份验证措施,确保公平游戏。Cloud Run 用于提供自动扩展,保持所有玩家的流畅体验。

亲自尝试和开发者竞赛

谷歌鼓励开发者亲自体验 I/O 填字游戏,并探索其开源代码。更重要的是,他们邀请开发者将从这个项目中学到的经验应用到自己的创作中,以参加 Gemini API 开发者竞赛。为了帮助开发者入门,谷歌推出了开发者学习路径,指导他们完成创建 I/O 填字游戏所用的开发过程。

 原始链接:https://developers.googleblog.com/en/how-we-built-the-io-crossword/

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