Логотип AiToolGo

NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 Series: Новые SDK и инструменты ИИ представлены

Глубокое обсуждение
Технический
 0
 0
 13
NVIDIA анонсировала выпуск своих новых графических процессоров GeForce RTX 50 Series и сопутствующих SDK для ИИ, ориентированных на разработчиков. В статье подробно рассматриваются улучшенные ИИ-фреймворки, включая CUDA, TensorRT и PyTorch, а также освещаются новые функции, оптимизирующие производительность для приложений на основе ИИ, особенно в играх и создании контента.
  • основные моменты
  • уникальные идеи
  • практическое применение
  • ключевые темы
  • ключевые выводы
  • результаты обучения
  • • основные моменты

    • 1
      Комплексное освещение новых SDK и инструментов для разработчиков
    • 2
      Подробные технические характеристики и улучшения производительности
    • 3
      Фокус на практическом применении в играх и создании контента
  • • уникальные идеи

    • 1
      Представление DLSS 4 и его влияния на частоту кадров и качество изображения
    • 2
      Интеграция NVIDIA ACE для создания реалистичных цифровых персонажей
  • • практическое применение

    • Статья предоставляет практические рекомендации для разработчиков, желающих использовать новейшие технологии NVIDIA для повышения производительности ИИ в своих приложениях.
  • • ключевые темы

    • 1
      NVIDIA GeForce RTX 50 Series
    • 2
      SDK и инструменты ИИ
    • 3
      Методы оптимизации производительности
  • • ключевые выводы

    • 1
      Глубокий анализ новой архитектуры NVIDIA Blackwell
    • 2
      Подробные метрики производительности для приложений ИИ
    • 3
      Инновационные функции, такие как DLSS 4 и NVIDIA ACE
  • • результаты обучения

    • 1
      Понимание новых функций графических процессоров GeForce RTX 50 Series
    • 2
      Возможность интеграции новейших SDK NVIDIA в приложения
    • 3
      Знание методов оптимизации производительности для приложений ИИ
примеры
учебные пособия
примеры кода
визуальные материалы
основы
продвинутый контент
практические советы
лучшие практики

“ Введение

NVIDIA недавно представила графические процессоры нового поколения для ПК — серию GeForce RTX 50, а также набор новых SDK и инструментов на базе ИИ, предназначенных для разработчиков. Основанная на архитектуре NVIDIA Blackwell, тензорных ядрах 5-го поколения и RT-ядрах 4-го поколения, серия GeForce RTX 50 представляет собой значительный шаг вперед в технологиях рендеринга на основе ИИ, включая нейронные шейдеры, технологии цифровых людей, геометрию и освещение. В этой статье рассматриваются новые и обновленные SDK, которые позволяют разработчикам использовать весь потенциал графических процессоров NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50 Series.

“ Улучшенные ИИ-фреймворки: CUDA, TensorRT и PyTorch

Для обеспечения полной совместимости с серией GeForce RTX 50 NVIDIA рекомендует разработчикам обновить свои ИИ-фреймворки до последних версий. CUDA Toolkit 12.8 и NVIDIA TensorRT 10.8 теперь доступны и оптимизированы для максимальной производительности ИИ на графических процессорах RTX 50 Series. Обновления PyTorch для нативной поддержки Windows на графических процессорах NVIDIA Blackwell RTX загружены в репозиторий PyTorch GitHub, а бинарные файлы и пакеты PiPy для Windows появятся в ближайшее время. PyTorch для Linux x86_64 на графических процессорах NVIDIA Blackwell RTX теперь доступен через ночные сборки. Подробные инструкции по обновлению ваших приложений см. в руководстве по миграции программного обеспечения для графических процессоров NVIDIA Blackwell RTX: CUDA 12.8, PyTorch, TensorRT и Llama.cpp Guide.

“ Игры на основе ИИ с GeForce RTX 50 Series

Графические процессоры серии GeForce RTX 50 в сочетании с последними обновлениями SDK позволяют разработчикам создавать революционные игровые возможности. NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это набор технологий нейронного рендеринга, использующих ИИ для увеличения FPS, снижения задержки и улучшения качества изображения. DLSS 4, работающий на графических процессорах GeForce RTX 50 Series и тензорных ядрах 5-го поколения, представляет DLSS Multi-Frame Generation, способный генерировать до трех дополнительных кадров и работать в сочетании с полным набором технологий DLSS для увеличения частоты кадров до 8 раз по сравнению с традиционным рендерингом методом полного перебора. Кроме того, технологии DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution и DLAA теперь работают на основе моделей на основе трансформеров, улучшая детализацию и стабильность изображения и освещения на всех графических процессорах GeForce RTX.

“ NVIDIA DLSS для нейронного рендеринга

NVIDIA DLSS — это набор технологий нейронного рендеринга, использующих ИИ для увеличения FPS, снижения задержки и улучшения качества изображения. DLSS 4, работающий на графических процессорах GeForce RTX 50 Series и тензорных ядрах 5-го поколения, представляет DLSS Multi-Frame Generation, способный генерировать до трех дополнительных кадров и работать в сочетании с полным набором технологий DLSS для увеличения частоты кадров до 8 раз по сравнению с традиционным рендерингом методом полного перебора. Кроме того, технологии DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution и DLAA теперь работают на основе моделей на основе трансформеров, улучшая детализацию и стабильность изображения и освещения на всех графических процессорах GeForce RTX.

“ NVIDIA ACE для реалистичных игровых персонажей

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) — это набор технологий цифровых людей, использующих генеративный ИИ для оживления игровых персонажей и цифровых ассистентов. ACE теперь позволяет легко добавлять возможности агентов цифровым людям в ваших играх или приложениях. Он включает: ранний доступ к новым мультимодальным SLM для продвинутых и автономных рабочих процессов агентов, поддерживающих более длинные контексты и сложные задачи рассуждения. Audio2Face 3D NIM использует аудио в реальном времени для обеспечения продвинутой синхронизации губ и лицевой анимации.

“ Ускорение создания контента

Новые и обновленные SDK для создания контента на графических процессорах Blackwell RTX включают следующее.

“ NVIDIA Maxine для улучшения видеоконференций

NVIDIA Maxine — это набор высокопроизводительных, простых в использовании микросервисов и SDK NVIDIA NIM для развертывания функций ИИ для улучшения аудио-, видео- и эффектов дополненной реальности для видеоконференций и удаленного присутствия. Новые функции включают: Studio Voice может сделать любой микрофон профессиональным. «Virtual Key Light» может изменять форму лиц для использования эффекта виртуального ключевого света (скоро).

“ NVIDIA Iray для реалистичной генерации изображений

NVIDIA Iray SDK — это интуитивно понятная технология физически корректного рендеринга, которая генерирует фотореалистичные изображения для интерактивных и пакетных рабочих процессов рендеринга. Обновления включают: Улучшенные диффузные и глянцевые BRDF с использованием нового NVIDIA MDL SDK 1.10. Улучшенная тесселяция и смещение геометрии. Точный и надежный рендеринг каустики. Новый режим, который автоматически включает и отключает выборку каустики, улучшая качество или производительность рендеринга. Поддержка более быстрого кластерного или сетевого рендеринга.

“ NVIDIA Video Codec SDK для аппаратного ускорения обработки видео

NVIDIA Video Codec SDK — это набор API для аппаратного ускорения кодирования и декодирования видео на Windows и Linux. Обновления включают: Поддержку кодирования и декодирования 4:2:2 H.264, HEVC для использования кодировщика NVENC 9-го поколения в Blackwell. Внедрение MV-HEVC и UHQ AV1 для улучшения качества кодирования. Оптимизация декодирования памяти в 2 раза и пропускная способность декодирования H.264 в 2 раза на NVDEC по сравнению с предыдущими поколениями. Эти обновления появятся в ближайшее время через фреймворки FFMPEG, Microsoft DXVA и MFT.

“ Начало работы с графическими процессорами NVIDIA Blackwell RTX

Готовы экспериментировать, разрабатывать и оптимизировать новые функции ИИ на более чем 100 миллионах ПК с RTX по всему миру? Начните работу с ИИ на ПК с NVIDIA RTX. Для получения дополнительной информации о добавлении поддержки графических процессоров NVIDIA Blackwell RTX в ваши приложения ИИ для повышения производительности ознакомьтесь с руководством по миграции программного обеспечения для графических процессоров NVIDIA Blackwell RTX: CUDA 12.8, PyTorch, TensorRT и Llama.cpp Guide.

 Оригинальная ссылка: https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/new-ai-sdks-and-tools-released-for-nvidia-blackwell-geforce-rtx-50-series-gpus/

Комментарий(0)

user's avatar

      Похожие учебные материалы

      Связанные инструменты