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Explorando Jogos de Computador e Multimídia: Uma Abordagem Inovadora para a Comunicação

Discussão aprofundada
Acadêmico
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Os anais da conferência compilam apresentações de pesquisa de vários participantes focando na interseção entre jogos de computador, multimídia e comunicação. Destaca o crescimento rápido da indústria de jogos e suas implicações educacionais, midiáticas, comerciais e tecnológicas, fornecendo insights para profissionais e estudantes em áreas relacionadas.
  • pontos principais
  • insights únicos
  • aplicações práticas
  • tópicos-chave
  • insights principais
  • resultados de aprendizagem
  • pontos principais

    • 1
      Cobertura abrangente do impacto da indústria de jogos na educação e comunicação.
    • 2
      Inclusão de diversas perspectivas de diferentes formações acadêmicas e profissionais.
    • 3
      Foco em aplicações inovadoras da tecnologia de jogos em múltiplos setores.
  • insights únicos

    • 1
      O papel significativo da gamificação na melhoria dos processos educacionais e do engajamento dos estudantes.
    • 2
      Tendências emergentes na indústria de jogos que se alinham com os avanços em IA e aprendizado de máquina.
  • aplicações práticas

    • Os anais servem como um recurso valioso para profissionais e estudantes, oferecendo insights sobre tendências atuais e aplicações práticas das tecnologias de jogos e multimídia.
  • tópicos-chave

    • 1
      Gamificação na educação
    • 2
      Impacto dos jogos de computador na comunicação
    • 3
      Tecnologias inovadoras na indústria de jogos
  • insights principais

    • 1
      Uma plataforma para troca de ideias entre desenvolvedores de jogos e pesquisadores.
    • 2
      Insights sobre a integração de IA em jogos e educação.
    • 3
      Discussão sobre o papel dos jogos nos métodos modernos de comunicação.
  • resultados de aprendizagem

    • 1
      Compreender o papel da gamificação na educação moderna.
    • 2
      Identificar tendências inovadoras na indústria de jogos.
    • 3
      Explorar o impacto da multimídia nas estratégias de comunicação.
exemplos
tutoriais
exemplos de código
visuais
fundamentos
conteúdo avançado
dicas práticas
melhores práticas

Introdução

A conferência foi organizada por instituições educacionais proeminentes, incluindo a Universidade Nacional Técnica de Odessa e a Universidade Nacional Técnica de Vinnytsia. Serviu como uma plataforma para jovens pesquisadores e estudantes compartilharem suas descobertas e insights sobre os campos em rápida evolução dos jogos de computador e da multimídia.

Palestrantes Principais e Organizadores

Os participantes se envolveram em discussões que cobriam vários temas, como gamificação na educação, o papel da multimídia no jornalismo e o impacto dos jogos nos modelos de negócios. A conferência teve como objetivo explorar como esses elementos podem aprimorar a comunicação e o engajamento.

Impacto dos Jogos na Educação

A conferência também abordou o papel da multimídia na comunicação moderna, enfatizando seu potencial para criar experiências imersivas que aprimoram a narrativa e a disseminação de informações.

Futuro da Indústria de Jogos

A conferência concluiu com um apelo à colaboração contínua entre pesquisadores, educadores e profissionais da indústria para explorar ainda mais o potencial inovador dos jogos de computador e da multimídia na comunicação. Os participantes expressaram gratidão pela oportunidade de compartilhar ideias e aguardam eventos futuros.

 Link original: https://ontu.edu.ua/download/konfi/2023/Abstracts-Computer-games-and-multimedia-as-an-innovative-approach-to-electronic-communication-23.pdf

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