“ OpenUSDによるモジュラーでスケーラブルなパイプライン
Omniverseの拡張機能として構築されたCineBuilderは、デジタルアセットの簡単な交換と再構成を容易にします。OpenUSDベースの開発プロセスにより、チームはデジタルアセットをモデル、マテリアル、環境などのコンポーネントにセグメント化でき、それぞれが異なるレイヤーに配置されます。このモジュラーアプローチにより、全体的な構成を中断することなく、統一されたデジタル環境内で要素をシームレスにスワップできます。OpenUSDワークフロー内の高度に整理されたパターンと階層により、CineBuilderは強力で高速かつ正確なシーン構築エンジンとして機能します。OpenUSDは、変更が他のチームメンバーの作業に影響を与えないように、迅速で非破壊的なデータ操作も可能にします。
“ 生成AI統合による制作の加速
生成AIを統合することで、反復的なタスクが自動化され、カスタマイズされたコンテンツの大規模な制作と管理が可能になります。これにより、アーティストはクリエイティブな活動に集中でき、リソースと時間の要件を削減した、より迅速で効率的な制作プロセスが実現します。チームはワークフロー全体に生成AI機能を統合し、仮想セットの作成、サポートアセットの生成、照明シナリオの制作などのタスクをサポートするAIアシスタントとして機能させました。NVIDIA Edify NIMマイクロサービスは、テキストから360 HDRiへの変換を可能にし、アーティストが簡単なテキストプロンプトからスカイドームを作成できるようにすることで、無限の照明の可能性を提供します。Edifyによって強化されたテキストから3Dへの変換機能により、アーティストはシーンに関連アセットを効率的に配置できます。生成AIは、ビジョンと言語理解を提供し、音声コマンド制御とリアルタイムオブジェクト検出を可能にすることで、Omniverse Viewportも強化します。最後に、生成AIは、各構成とターゲット市場のユニークな要素に基づいてスクリプトをカスタマイズするために使用されます。
“ コンフィギュレーターソリューション開発のためのベストプラクティス
製品コンフィギュレーターソリューションの開発には、スコープと目標の定義からデプロイメントと統合まで、いくつかの戦略的なステップが含まれます。主なベストプラクティスには、コンフィギュレーターの機能に関する明確な目標を設定するためのスコープと目標の定義、大量の動的に交換可能なアセットを処理するためのモジュラープロセスの確立、リアルタイムシミュレーションのためのコラボレーション環境を提供するOmniverseとの統合、ユーザーカスタマイズとバリアント生成をサポートするためのコンフィギュレーターロジックの構築、使いやすさのための直感的なユーザーインターフェースの設計、コンフィギュレーターの厳密なテストと洗練、そしてコンフィギュレーターのデプロイメントと既存のマーケティングワークフローへの統合が含まれます。
元のリンク: https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/producing-cinematic-content-at-scale-with-a-generative-ai-enabled-openusd-pipeline/
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