NVIDIA Blackwell GeForce RTX 50シリーズ:新しいAI SDKとツールを発表
NVIDIAは、新しいGeForce RTX 50シリーズGPUと、開発者を対象としたそれに付随するAI SDKのリリースを発表しました。この記事では、CUDA、TensorRT、PyTorchを含む強化されたAIフレームワークについて詳述し、特にゲームやコンテンツ作成におけるAI駆動アプリケーションのパフォーマンスを最適化する新機能に焦点を当てています。
主要ポイント
ユニークな洞察
実用的な応用
主要トピック
重要な洞察
学習成果
• 主要ポイント
• ユニークな洞察
• 実用的な応用
• 主要トピック
• 重要な洞察
1
新しいNVIDIA Blackwellアーキテクチャの詳細な分析
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AIアプリケーションの詳細なパフォーマンスメトリクス
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DLSS 4やNVIDIA ACEなどの革新的な機能
• 学習成果
1
GeForce RTX 50シリーズGPUの新機能の理解
2
最新のNVIDIA SDKをアプリケーションに統合する能力
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AIアプリケーションのパフォーマンス最適化手法に関する知識
| 例 | チュートリアル | コードサンプル | ビジュアル |
| 基礎 | 高度なコンテンツ | 実践的なヒント | ベストプラクティス |
“ はじめに
NVIDIAは最近、次世代PC GPUであるGeForce RTX 50シリーズと、開発者向けに設計された新しいAI搭載SDKおよびツールのスイートを発表しました。NVIDIA Blackwellアーキテクチャ、第5世代Tensorコア、第4世代RTコアを搭載したGeForce RTX 50シリーズは、ニューラルシェーダー、デジタルヒューマンテクノロジー、ジオメトリ、ライティングを含むAI駆動レンダリングテクノロジーにおいて、大きな飛躍を遂げています。この記事では、開発者がNVIDIA Blackwell GeForce RTX 50シリーズGPUの潜在能力を最大限に引き出すための、新しく更新されたSDKについて詳しく説明します。
“ AIフレームワークの改善:CUDA、TensorRT、PyTorch
GeForce RTX 50シリーズとのシームレスな互換性を確保するため、NVIDIAは開発者に最新バージョンのAIフレームワークへのアップデートを推奨しています。CUDA Toolkit 12.8およびNVIDIA TensorRT 10.8が利用可能になり、RTX 50シリーズGPUでのAIパフォーマンスを最大化するように最適化されています。NVIDIA Blackwell RTX GPUでのネイティブWindowsサポートのためのPyTorchアップデートはPyTorch GitHubリポジトリにアップロードされており、Windows向けのPiPyバイナリおよびパッケージも近日中に公開される予定です。NVIDIA Blackwell RTX GPUでのLinux x86_64向けPyTorchは、ナイトリービルドを通じてアクセス可能になりました。アプリケーションのアップデートに関する詳細な手順については、NVIDIA Blackwell RTX GPU向けソフトウェア移行ガイド:CUDA 12.8、PyTorch、TensorRT、およびLlama.cppガイドを参照してください。
“ GeForce RTX 50シリーズによるAI駆動ゲーム
GeForce RTX 50シリーズGPUは、最新のSDKアップデートと組み合わせることで、開発者が革新的なゲーム体験を創造することを可能にします。NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)は、AIを活用してFPSを向上させ、レイテンシを削減し、画質を向上させるニューラルレンダリングテクノロジーのスイートです。GeForce RTX 50シリーズGPUと第5世代Tensorコアによって強化されたDLSS 4は、最大3つの追加フレームを生成できるDLSSマルチフレーム生成を導入し、DLSSテクノロジーのフルスイートと連携して、従来のブルートフォースレンダリングと比較して最大8倍のフレームレート向上を実現します。さらに、DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAテクノロジーは、Transformerベースのモデルによって強化され、すべてのGeForce RTX GPUで画像とライティングの詳細および安定性が向上しています。
“ ニューラルレンダリングのためのNVIDIA DLSS
NVIDIA DLSSは、AIを活用してFPSを向上させ、レイテンシを削減し、画質を向上させるニューラルレンダリングテクノロジーのスイートです。GeForce RTX 50シリーズGPUと第5世代Tensorコアによって強化されたDLSS 4は、最大3つの追加フレームを生成できるDLSSマルチフレーム生成を導入し、DLSSテクノロジーのフルスイートと連携して、従来のブルートフォースレンダリングと比較して最大8倍のフレームレート向上を実現します。さらに、DLSS Ray Reconstruction、DLSS Super Resolution、およびDLAAテクノロジーは、Transformerベースのモデルによって強化され、すべてのGeForce RTX GPUで画像とライティングの詳細および安定性が向上しています。
“ リアルなゲームキャラクターのためのNVIDIA ACE
NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)は、ジェネレーティブAIを使用してゲームキャラクターやデジタルアシスタントに命を吹き込むデジタルヒューマンテクノロジーのスイートです。ACEを使用すると、ゲームやアプリケーションのデジタルヒューマンにエージェント機能を簡単に追加できるようになりました。これには以下が含まれます:より長いコンテキストと複雑な推論タスクをサポートする、高度で自律的なエージェントワークフローのための新しいマルチモーダルSLMへの早期アクセス。Audio2Face 3D NIMは、リアルタイムオーディオを使用して高度なリップシンクと顔のアニメーションを提供します。
“ コンテンツ作成の加速
Blackwell RTX GPUでのコンテンツ作成をサポートする新しく更新されたSDKには、以下が含まれます。
“ ビデオ会議強化のためのNVIDIA Maxine
NVIDIA Maxineは、ビデオ会議やリモートプレゼンスのためのオーディオ、ビデオ、拡張現実効果を強化するAI機能を展開するための、高性能で使いやすいNVIDIA NIMマイクロサービスとSDKのコレクションです。新機能には以下が含まれます:Studio Voiceは、あらゆるマイクをプロフェッショナルなサウンドにすることができます。「バーチャルキーライト」は、顔の形状を変更してバーチャルキーライトの効果を使用できます(近日公開)。
“ リアルな画像生成のためのNVIDIA Iray
NVIDIA Iray SDKは、インタラクティブおよびバッチレンダリングワークフローでフォトリアルな画像を生成する、直感的で物理ベースのレンダリングテクノロジーです。アップデートには以下が含まれます:新しいNVIDIA MDL SDK 1.10を使用した、拡散および光沢BRDFの改善。ジオメトリのテッセレーションとディスプレイスメントの改善。コースティクスの正確で信頼性の高いレンダリング。レンダリング品質またはパフォーマンスを向上させるために、コースティックサンプリングを自動的に有効または無効にする新しいモード。より高速なクラスターまたはネットワークレンダリングのサポート。
“ ハードウェアアクセラレーションビデオ処理のためのNVIDIA Video Codec SDK
NVIDIA Video Codec SDKは、WindowsおよびLinuxでのハードウェアアクセラレーションビデオエンコードおよびデコードを実行するためのAPIセットです。アップデートには以下が含まれます:Blackwellでの第9世代NVENCエンコーディングを活用するための、4:2:2 H.264、HEVCエンコードおよびデコードのサポート。エンコード品質を向上させるためのMV-HEVCおよびUHQ AV1の導入。以前の世代と比較して、NVDECあたりのデコードメモリフットプリントが2倍、H.264デコードスループットが2倍に最適化されました。これらのアップデートは、FFMPEG、Microsoft DXVA、およびMFTフレームワークを通じて近日中に提供されます。
“ NVIDIA Blackwell RTX GPUでの開始方法
世界中の1億台以上のRTX PCで新しいAI機能を実験、開発、最適化する準備はできていますか?NVIDIA RTX PCでAIを始めましょう。AIアプリケーションでNVIDIA Blackwell RTX GPUのサポートを追加し、パフォーマンスを向上させる方法の詳細については、NVIDIA Blackwell RTX GPU向けソフトウェア移行ガイド:CUDA 12.8、PyTorch、TensorRT、およびLlama.cppガイドを参照してください。
元のリンク: https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/new-ai-sdks-and-tools-released-for-nvidia-blackwell-geforce-rtx-50-series-gpus/
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